はじめてのデザイン思考ワークショップ

はじめてのデザイン思考ワークショップ クライアント課題に合わせた応用ワークショップ設計ガイド

Tags: デザイン思考, ワークショップ設計, 応用, クライアント対応, 研修サービス

フリーランスの研修講師やコンサルタントとして、デザイン思考ワークショップの提供を検討されている方にとって、クライアントの多様なニーズにいかに応えるかは重要な課題です。デザイン思考には一般的なフレームワークがありますが、それをそのまま適用するだけでは、クライアントが抱える固有の課題や置かれている状況に最適化できない場合があります。

この記事では、標準的なデザイン思考フレームワークを理解した上で、クライアントの特定の課題や目的に合わせてワークショップを応用・カスタマイズするための実践的な考え方と手順をご紹介します。これからデザイン思考ワークショップをサービスとして提供しようと考えている方が、自信を持って提案・実行できるようになるための一助となれば幸いです。

標準フレームワークから応用へ:なぜカスタマイズが必要か

デザイン思考は一般的に、「共感」「定義」「アイデア」「プロトタイプ」「テスト」という5つのフェーズを経て、人間中心の革新的なソリューションを生み出すアプローチです。このフレームワークは非常に強力ですが、実際のビジネス現場や研修ニーズは多岐にわたります。

クライアントからワークショップ実施の相談を受ける際、以下のような要望や制約があることが考えられます。

これらの多様な要望に応え、ワークショップの効果を最大化するためには、標準フレームワークの各フェーズの時間配分や使用するツール・手法、最終的な成果物を柔軟に調整する応用力が求められます。

応用・カスタマイズの基本的な考え方

デザイン思考ワークショップを応用・カスタマイズする際の基本的な考え方は、「クライアントの真の目的と課題を特定し、その解決に最も貢献するフェーズや手法に重点を置く」ことです。標準フレームワークの全てを均等に行うのではなく、目的に合わせて「引き算」や「足し算」、あるいは「順番の入れ替え」を検討します。

カスタマイズの主な要素としては、以下の点が挙げられます。

  1. フェーズの重点化と簡略化:

    • 例えば、既に課題が明確でデータも揃っている場合は、「共感」フェーズを簡略化し、「アイデア」や「プロトタイプ」に多くの時間を割くことができます。
    • 逆に、課題が曖昧な場合は、「共感」と「定義」フェーズをじっくり行い、課題の深掘りに重点を置く設計が有効です。
  2. アクティビティとツールの選択:

    • 各フェーズで使用する具体的なワークやツールは、参加者の人数、経験、目的に応じて選択・調整します。
    • 特定の目的に特化したツール(例: カスタマージャーニーマップ、サービスブループリント、ビジネスモデルキャンバスなど)をデザイン思考のフレームワークに組み込むことも可能です。
  3. 時間配分:

    • ワークショップ全体の時間に合わせて、各フェーズに割り当てる時間を調整します。短時間の場合は、最も重要なフェーズに絞り込む勇気も必要です。
  4. 成果物の設定:

    • ワークショップの最終的な成果物を具体的に設定し、その成果に繋がりやすいように各フェーズのゴールを設定します。

クライアント課題に合わせた応用パターン例

ここでは、クライアントの典型的な課題に対応するための応用ワークショップ設計の例をいくつかご紹介します。

パターン1: 新規事業アイデア創出に特化したワークショップ

パターン2: 複雑な課題の深掘りと本質特定に重点を置くワークショップ

パターン3: 短時間でデザイン思考のエッセンスを体験するワークショップ

応用ワークショップ設計のステップ

クライアントから相談を受けた際に、具体的な応用ワークショップを設計するためのステップは以下の通りです。

  1. クライアントとの丁寧なヒアリング:

    • 「デザイン思考ワークショップをやりたい」という要望の背景にある、真の目的や解決したい具体的な課題は何ですか。
    • ワークショップにかけられる合計時間はどのくらいですか。
    • 参加者の人数、役職、デザイン思考に関する予備知識はどの程度ですか。
    • ワークショップ終了後に、どのような状態になっていたいですか?どのような成果物を求めていますか。
    • これらの点を深く理解することが、最適な設計の出発点です。
  2. 目的と制約に基づくフェーズの取捨選択と重点化:

    • ヒアリング内容をもとに、標準5フェーズの中で、どのフェーズに重点を置くべきか、どのフェーズを簡略化できるかを判断します。
    • 例えば、「新しいアイデアが欲しい」なら「アイデア」フェーズ、「課題が複雑で整理できない」なら「共感」「定義」フェーズに重きを置く、といった具合です。
  3. 全体時間と各フェーズの時間配分:

    • ワークショップ全体の時間から、重点を置くフェーズにはより多くの時間を、簡略化するフェーズにはより少ない時間を割り当てます。
    • 休憩や導入・まとめの時間も考慮に入れます。
  4. 具体的なアクティビティとツールの選定:

    • 各フェーズの時間配分に基づき、実施可能なアクティビティやツールを選定します。
    • 参加者の経験レベルや好みに合わせることも重要です。オンライン実施の場合は、オンラインツールに最適化されたアクティビティを検討します。
  5. 明確な成果物の設定:

    • ワークショップの各フェーズ、そして全体の成果物を具体的に定義します。
    • これにより、参加者は何を目指せば良いかが明確になり、ファシリテーターも進行の目安になります。
  6. 進行シナリオと配布資料の作成:

    • 設計した内容に基づき、詳細なタイムスケジュールと進行シナリオを作成します。
    • 参加者がワークショップの内容を理解し、スムーズに取り組めるよう、必要な情報やワークの説明を含む配布資料を準備します。

応用する上での注意点

デザイン思考ワークショップを応用・カスタマイズする際には、以下の点に注意が必要です。

まとめ

デザイン思考ワークショップをフリーランスとして提供する際には、標準フレームワークの知識に加え、クライアントの多様なニーズに合わせてワークショップを応用・カスタマイズするスキルが非常に役立ちます。

クライアントの真の目的や課題、そして時間や参加者の制約を丁寧にヒアリングすることから始め、最も効果的なフェーズに重点を置く設計を試みてください。この記事でご紹介した応用パターンや設計ステップが、皆様が自信を持ってクライアントに提案し、成功に導くワークショップを設計するための一助となれば幸いです。実践を重ねることで、きっと応用力の幅が広がっていくことでしょう。